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PHP注册树模式

Posted by 撒得一地 on 2016年1月29日 in PHP笔记
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注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上获取的一种模式设计方法。

注册树对象主要存储在一个数组中。实现注册树的这个类应该有一个插入对象实例的方法(set()),当调用set函数时,表示将一个对象放到了"树上"。还有有一个撤销对象实例的方法(_unset()),当调用_unset函数时,表示将一个对象从"树上"移除。当然最重要的是还需要有一个读取对象的方法(get())。下面先实例给出一个注册树模式的例子:

class Register
{

   //定义一个静态数组变量
   protected static $objects;

   //定义set静态函数
   //当调用set函数时,表示将一个对象放到了"树上"
   static function set($alias,$object)
   { 
       self::$objects[$alias] = $object; 
    }

   //当调用_unset函数时,表示将一个对象从"树上"移除
   function _unset($alias){
       unset(self::$objects[$alias]);
   }

   static function get($name)
   {
       return self::$objects[$name];
   }   
}

Register::set('sample1',$obj);

$real_obj = Register::get('sample1');

单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法。 那么注册树模式想解决什么问题呢?

在考虑这个问题前,我们还是有必要考虑下前两种模式目前面临的局限。 首先,单例模式创建唯一对象的过程本身还有一种判断,即判断对象是否存在。存在则返回对象,不存在则创建对象并返回。 每次创建实例对象都要存在这么一层判断。 工厂模式更多考虑的是扩展维护的问题。 总的来说,单例模式和工厂模式可以产生更加合理的对象。怎么方便调用这些对象呢?而且在项目内如此建立的对象好像散兵游勇一样,不便统筹管理,因此注册树模式应运而生。不管你是通过单例模式还是工厂模式还是二者结合生成的对象,都统统给我“插到”注册树上。我用某个对象的时候,直接从注册树上取一下就好。这和我们使用全局变量一样的方便实用。 而且注册树模式还为其他模式提供了一种非常好的想法。

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